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In der Anzahl der Anwesenden werden Zettel vorbereitet.
1 x Dracula (Vampir)
1 x Professor Van Helsing (Vampirforscher)
und
dann enstprechend der Anzahl der restlichen Party-Teilnehmer schlicht
und einfach "Gast".
Zu Beginn des Spiels kommen alle Zettel in einen Hut oder einen
Eimer und es wird gelost. Nur Professor Van Helsing darf sich zu
erkennen geben. Der Rest der Anwesenden schweigt über die eigene
Identität.
Professor Van Helsing verlässt das Zimmer. Nun werden im Raum
die Lichter gelöscht und die Partygäste inklusive des
Vampirs beginnen zu tanzen (wir empfehlen natürlich den Titel
" Party in der Gruft" ;-)).
Nach ca. der Hälfte des Liedes sollte sich der Vampir an sein
Opfer herangetanzt und es alsdann angestupst haben, worauf das Opfer
entsetzlich laut aufschreit.
Die Musik wird abgestellt, der Raum wird erleuchtet. Das Opfer
liegt am Boden, Van Helsing wird hereingerufen und muss nun herausfinden,
wer der Vampir ist.
Spielmöglichkeit 1)
Van Helsing darf immer nur drei Tänzer fragen. Hat er den Vampir
nicht erraten, wird er wieder rausgeschickt und der Blutsauger schlägt
wieder zu!
Spielmöglichkeit 2)
Van Helsing darf alle beliebig oft fragen. Die Tänzer müssen
dabei immer das gleiche sagen, nur der Vampir sagt immer etwas anderes.
Viel Spaß!
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